Serija izometričnih prostorov
Serija renderjev17 izometričnih interierjev in eksterierjev, ustvarjenih v Blenderju. Za vsakega sem od začetka do konca porabila štiri do 16 ur.
Serija je nastala zato, ker sem želela vaditi oblikovanje prostorov, ne da bi me pri tem motila postavitev kamere. Izometrična projekcija ta dejavnik povsem odstrani: ni odločanja o goriščnici, ni globinske ostrine, ni bežiščnic. Prostor preprosto zgradiš in začne delovati kot majhna diorama.
Postavila sem si pravilo, da mora biti vsak projekt v seriji zaključen v enem daljšem delu, običajno v dvanajstih do šestnajstih urah. To je pomenilo, da nisem mogla v nedogled piliti vsakega posameznega predmeta. Namesto tega sem morala več razmišljati o postavitvi, materialih, svetlobi in o tem, kateri detajli so zares pomembni. Prav ta omejitev me je pripeljala do bolj jasnih kompozicij in odločnejših rešitev.
Najbolj zanimivo mi je bilo opazovati, kako različno lahko delujejo posamezni prostori znotraj iste izometrične logike. Trgovina s krofi, trgovinica, domači bar, pisarna, terasa z bazenom, soba za jogo in vinska klet imajo povsem različne materiale, predmete in barvne palete, a vsi morajo delovati iz istega kota. Zaradi tega je bilo delo manj v dodajanju vedno novih detajlov in bolj v izbiri pravih detajlov, ki vsakemu prostoru dajo njegov značaj.
Do konca serije je skoraj nehote nastal tudi svoj vizualni jezik. Nekateri renderji delujejo toplo in domače, drugi bolj svetlo in funkcionalno, tretji bolj atmosferično in umirjeno. Povezuje jih isti pristop: čista geometrija, premišljeni materiali in ravno dovolj detajlov, da vsak prostor deluje prepričljivo. Enak izometrični pogled je celotni seriji dal povezanost, hkrati pa je vsakemu renderju pustil njegov lasten značaj.